O garçom que só explica o tablet (parte 2)
Matheus Matsuda Marangoni Na primeira parte desta série, o assunto foi o cardápio que saiu do papel e foi para a tela. Uma figura da ...
Mixar é hierarquizar — uma ética da audibilidade
João Osvaldo S. Matta Imagine uma sala cheia de pessoas conversando. Há vozes por todos os lados, cadeiras arrastando, copos batendo, ...
O cardápio que ninguém passa de mão em mão (parte 1)
Matheus Matsuda Marangoni Num restaurante japonês, os tablets chegaram às mesas junto com uma orientação aos garçons: o pedido é feito ...
Você comprou o jogo. Até quando? (parte 2)
A primeira parte desta série terminou com uma pergunta: se o jogo não está mais na caixa, onde ele está? A resposta curta é ...
A caixa continua na prateleira. O jogo, não (parte 1)
Matheus Matsuda Marangoni Nas turmas de Game Marketing, Gamificação, Comportamento do Consumidor e Fandom que passaram pela sala de ...
Quem aprova o plano que ninguém consegue executar (parte 3)
Matheus Matsuda Marangoni Esta série começou com quem pede a análise à inteligência artificial sem critério para julgar a resposta ...
Da rádio ao algoritmo — quem escolhe aquilo que encontramos?
João Osvaldo S. Matta Aos quinze anos, participei de um intercâmbio de trinta dias na Califórnia. Pela manhã, estudávamos inglês na ...
O plano perfeito que ninguém consegue executar (parte 2)
Matheus Matsuda Marangoni Na primeira parte desta série, publicada em “Quando a IA alucina, e quando é a empresa que ...
Quando a IA alucina, e quando é a empresa que alucina (parte 1)
Matheus Matsuda Marangoni Uma cena tem se repetido nas salas de aula de marketing. O estudante apresenta uma análise de mercado com a ...
“Funciona para quê?”: estética, eficiência e norma no audiovisual contemporâneo
João Matta Há uma expressão recorrente nos processos de criação audiovisual que, por sua aparente simplicidade, talvez esconda mais do ...
Quem afina o mundo? Ética, estética e escuta no audiovisual contemporâneo
João O. S. Matta Há uma pergunta que costuma reaparecer quando meus colegas professores e eu discutimos a relação entre música, som e ...
O fã não é público: é sócio
Matheus Matsuda Marangoni Hello Kitty é reconhecida por praticamente todo jogador do planeta. E, ainda assim, está entre as ...
Ninguém está vendo o anúncio?
Matheus Matsuda Marangoni Como agentes de IA que navegam e transacionam em nome do usuário estão corroendo o modelo de receita ...
Games como Negócio
Guilherme Camargo O mercado de games já é um dos segmentos de entretenimento mais valiosos do mundo. Em 2025, o setor ultrapassou a ...
Global Perspectives Summit – 2025
Professor Fábio Pereira de Andrade A edição de 2025 do Global Perspectives Summit se concentrará em perspectivas de mudanças na ...
Projeto de lei prevê a proibição de veiculação de imagens de pessoas fumando na TV aberta.
Denise Fabretti A ‘Agência Câmara Notícias’ divulgou, no início deste ano (19/01/23), o projeto de lei de autoria da ...
A Importância do Descarte Correto de Medicamentos e Testes Caseiros
Denise Fabretti A presente coluna tem a finalidade de provocar uma reflexão a respeito do descarte de medicamentos e testes de saúde e ...
G-7 expôs paradoxos para a tradição diplomática brasileira
Denilde Holzhacker A reunião do G-7 realizada em Hiroshima expôs os desafios que a ordem multilateral enfrenta, não apenas no tocante à ...
“The last of us” é só o começo…
Neusa Nunes O curso de Cinema e Audiovisual promove uma atividade chamada CineCiência. Essa atividade busca trazer ao ...
O avanço de empresas asiáticas no e-commerce mundial e brasileiro.
Han Na Kim Segundo Statista (2021), o varejo foi um dos primeiros setores a sofrer uma disrupção com o uso intensivo da internet, sendo ...



















