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Microsoft e Sony fazem parceria em streaming de jogos

Microsoft e Sony anunciaram nesta quinta-feira uma parceria estratégica em que a Sony vai usar a infraestrutura de computação em nuvem ...
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Silent Hill 2 e a Jornada do Herói

Bernardo Franciulli Martins Fonte Silent Hill 2 foi lançado em 2001, inicialmente para Playstation 2 e subsequentemente recebeu uma ...
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Google lança serviço de streaming de videogames

O Google fez na terça-feira (19) uma incursão ao mundo do videogame. A companhia anunciou nesta terça (19) um serviço chamado Stadia, ...
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Microsoft mira desenvolvedores de videogames, desafiando Amazon

A Microsoft informou na quinta-feira que está combinando elementos da divisão de videogames e da unidade de computação em nuvem Azure ...
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Paixão por videogame vira diferencial para candidatos a emprego nos EUA

Histórico de trabalho, confirmado. Educação, confirmada. Experiência em videogames… confirmada? Empregadores de diversos setores ...
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Novo perfil de fãs de games atrai marcas

Quem caminhar pelos corredores da feira de jogos eletrônicos Brasil Game Show (BGS) verá por todos os lados, como era de se esperar, ...
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Sony define sucessor do PlayStation 4

O presidente da Sony confirmou que a companhia está trabalhando em um sucessor para o PlayStation 4, em um momento de crescente ...
Project xCloud

Microsoft testa novo serviço de transmissão de videogames

A Microsoft está testando um novo serviço de transmissão de videogames chamado Project xCloud que é projetado para funcionar com PCs, ...
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A Turma da Mônica vai invadir os games

Esta é a história de mais um plano infalível nascido no Bairro do Limoeiro: a Turma da Mônica vai invadir o mundo dos games. Mas, ao ...
Gamescom

Tendência de “jogar em qualquer lugar” está em voga em abertura da Gamescom na Alemanha

Jogar videogames em qualquer lugar é a nova tendência sendo promovida pela indústria de entretenimento online no momento em que a feira ...
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Ações de desenvolvedores de videogames recuam conforme China suspende aprovação de licenças

As ações de desenvolvedores asiáticos de videogames como Tencent Holdings, Nexon e Nintendo caíram nesta quarta-feira devido a ...
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Destiny 2: Microtransações e o relacionamento com o consumidor.

Vitor Pino Volejnik Introdução Talvez a maior mudança a acontecer no universo dos videogames nos últimos anos seja uma que, em sua ...
Fate Grand Order

O Desenvolvimento da Narrativa e Mecânicas em Fate Grand Order

Aline Hirata Franquias podem contar com mais do que apenas seu produto principal para oferecer ao público. Livros se expandem para ...
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Gigantes dos games iniciam nova fase

Maior feira de games do mundo, a Electronic Entertainment Expo, conhecida como E3, mostrou na última semana que o futuro dos videogames ...
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Um dia para discutir o universo lúdico na ESPM

Pedro de Santi Serviço Quando: 13/4/2018 Onde: Auditório Castelo Branco Parte da manhã 9h30 – mesa redonda sobre o mercado ...
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Vício em videogame já afeta 9% dos usuários

Estudos internacionais apontam que até 9% das pessoas que jogam estão viciadas em videogames. Em alguns países asiáticos isso já é ...
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Google mira videogames com serviço de transmissão Yeti

O Google, da Alphabet, está desenvolvendo um serviço de transmissão de jogos por assinatura que poderia funcionar no seu Chromecast ou ...
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Por que paramos de caçar Pokémons?

Game foi incapaz de fidelizar o público e isso motivou a brutal queda no número de usuários, segundo estudo, ...
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Jogos tiram do marasmo setor de computadores

A ação frenética das partidas de League of Legend (LoL), Counter Strike, Dota 2, e outros jogos eletrônicos criou um universo ...
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Games mudam junto com os consumidores

A indústria de jogos eletrônicos, ou games, pode voltar a crescer neste ano no Brasil, depois de ficar estagnada por quase dois anos. ...
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